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虛擬人物Ina
建國中學 第60屆 2年9班 28號
作品說明:半精靈魔導士 有著純白的頭髮 在使用法術時 額頭上與左手臂的刻文會發出光芒 因為想參加U ....more
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作品名稱:虛擬人物Ina
完成比例:90上下 %
工作時間:30小時
作品說明:半精靈魔導士
有著純白的頭髮
在使用法術時 額頭上與左手臂的刻文會發出光芒

因為想參加U19
所以創造了一個虛擬人物
不過這是我第一次用SHADE做人型物體
還不是很熟練
而且好像也沒有人用SHADE拿來設計人物(汗)
電腦等級:AMD Athlon(tm)XP2000+ / 512MB
製圖軟體:SHADE8
收穫心得:用了超多的自由曲面
我覺得最難畫的是臉、頭髮跟手掌
頭髮是用自由曲面掃引一根一根拉出來的

手、帽子鞋子的翅膀還有法杖的頭
不知道為什麼算出來會破圖(汗)
明明就是自由曲面的閉鎖線線複製出來的可是就是會破圖 對不齊
及時顯示也很正常
偏偏算圖出來就很詭異=~=
後來把法杖頭的口改成收縮成點的方法封起來
看起來就比較好了
但是手掌跟翅膀效果卻不好
所以就保持破圖原樣

臉部的眼窩畫了半天畫不好
所以直接畫一個眼睛
給他增長體
用布林物件材質交集(=)

背景的部分
星空覺得用貼圖好難看
所以我就用內建的背景「雲」
底色用超深藍色
密度調高
大小調小
球狀環繞式背景
看起來就很像了星空了

地板的材質調了一點反射
所以可以反射天空的星星
不過算圖起來也多了不少時間
精細度調普通的9秒的動畫算了超過3個小時
檢討建議:翅膀破圖原因還是不明
肢體銜接的地方有明顯的接痕不太好
衣服的皺折不太自然
手掌是畫的最差的部分
發表日期:2007/4/19
網 路IP:163.20.252.148
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